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Sobre Roque

O roque é o único lance que desloca duas peças de uma vez, abrigando o rei em segurança enquanto ativa uma torre. Nas táticas ele aparece de formas surpreendentes: fazer o roque em direção a um ataque, fazer o roque com ganho de tempo para lançar uma torre numa coluna aberta ou explorar um adversário que não pode mais rocar. Saber exatamente quando o roque é legal — e quando um único xeque ou lance de torre tira esse direito para sempre — vale pontos de verdade. Estes {count} exercícios de roque destacam posições em que o próprio lance especial é a chave da combinação.

Perguntas frequentes

Quais são as regras do roque?

Nem o rei nem a torre escolhida podem ter se movido, as casas entre eles precisam estar vazias, e o rei não pode começar em xeque, passar por uma casa atacada nem terminar em xeque.

O roque pode ser uma tática?

Sim. O roque pode levar uma torre a uma coluna aberta com ganho de tempo, conectar um ataque ou alcançar a segurança bem na hora, decidindo a partida.

Quando se perde o direito ao roque?

Definitivamente quando o rei se move, e de um lado específico quando aquela torre se move. Você também não pode rocar estando em xeque nem passando por uma casa atacada.

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