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Über Fesselung

Eine Fesselung bindet eine gegnerische Figur an das Feld, auf dem sie steht: Zieht sie fort, wird eine wertvollere Figur dahinter preisgegeben. Bei einer absoluten Fesselung steht der König hinter der Figur, sodass ein Zug regelwidrig ist; bei einer relativen Fesselung ist der Zug nur sehr kostspielig. Läufer, Türme und Damen fesseln entlang Reihen, Linien und Diagonalen. Gefesselte Figuren sind schlechte Verteidiger – ein klassischer Plan ist es, weitere Angreifer gegen die gefesselte Figur zu bringen und sie zu gewinnen. Diese {count} Fesselungs-Aufgaben lehren dich, Fesselungen zu schaffen, sie auszunutzen und zu vermeiden, deine eigenen Figuren hineinlaufen zu lassen.

Häufige Fragen

Was ist eine Fesselung im Schach?

Eine Fesselung ist eine Taktik, bei der eine Figur nicht ziehen kann, ohne eine wertvollere Figur dahinter preiszugeben. Steht der König dahinter, ist ein Zug regelwidrig (eine absolute Fesselung).

Was ist der Unterschied zwischen einer absoluten und einer relativen Fesselung?

Bei einer absoluten Fesselung deckt die gefesselte Figur den König und darf daher regelgemäß nicht ziehen. Bei einer relativen Fesselung deckt sie eine wertvolle Figur, sodass ein Zug erlaubt ist, aber meist Material kostet.

Wie nutzt man eine Fesselung aus?

Greife die gefesselte Figur erneut mit einem Bauern oder einer anderen Figur an. Da sie nicht ausweichen kann, gewinnst du sie oft ganz.

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